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Dark Death És otro nivel creado por: Gigavehl És el segundo nivel que hizo en la 2.0 y puede ser considerado un nivel "Random" Del creador, ya que no esta con muy buena calidad el nivel, como para que sea considerado "Bueno" Aquí el creador comenzó a usar varios tipos de gatillos, monedas, objetos, etc. Aquí, el creador comenzaria a aprender muchisimos trucos del editor de niveles y comenzaria a detallar un poco mejor las cosas...

Descrpción. Editar

El, nivel comienza que eres un cubo y una plataforma invisible te eleva y comienzas a saltar unos "engranes" en que los supuestos "bloques" de atras te guian a tra vez de los saltos... Evitando las llaves para que las torres no te aplasten, pronto tomaras una tercera y ultima llave que te abrira paso al portal de Nave, activando paneles para abrir las paredes, luego pasas a ser un OVNI, haciendo lo mismo, luego pasas por una seccion de picos y unos interludios de Wave intentando mantenerte estable, superando esto, pasas a ser una Bola, moviendote de plataformas para evitar morir, y pasas a ser un Robot, esquivando bolas de "fuego" de los Dragones, y pasas a ser un Wave de nuevo... a una velocidad X1 y activando paneles y procurando no estrellarsse, despues pasas a ser una Nave de nuevo, evitando estrellarse con "sierras" invisibles y con el OVNI, Que evitas las "X" para que unos dragones te "coman" Despues pasas a ser un Robot (de nuevo) saltando plataformas moviles para evitar ser estrellado y evitando el "fuego" del otro dragon, para que asi pases a ser un Cúbo por ultima vez, te saltes una pequeña sección de obstaculos y por fin acabes el nivel...

Monedas. Editar

  1. La primera moneda se encuentra en la primera parte del Robot, por el tercer ataque de "Fuego" deberas dar muchos clicks para saltar unos orbes, tomas la moneda y te saltara un mensaje diciendote: "Who tell this?"
  2. La segunda moneda se consigue en la Nave cuando un espejo y uno de gravedad te toque ya por la mitad del trayecto, habran unas sierras y otras ligeramente más levantadas de lo normal, por lo que tendras que mantenerte con el dedo puesto hasta que salgas por el otro lado, y siguas tu camino normal...
  3. Para la tercera y última moneda a conseguir, se obtiene en la segunda y última parte del Robot, cuando saltes unas plataformas, seguiras saltando, cuando llegues a la cima te mantrendras quieto por un momento y saltaras de nuevo, tomaras la moneda y continuaras por tu camino normal...

Curiosidades. Editar

  • Fue el segundo nivel hecho en la 2.0 aquí si se usaron casi todos los objetos nuevos que este tenia... Como Gatillos, Monedas, etc...
  • El creador ya comprendia muchisimas cosas del Editor de Niveles...
  • Se tardó 1 dia con 6 horas hacer el nivel...
  • Él efecto que aprendió hacer en el momento fue el efecto "Geometrical Dominator" en la parte oscura que te tienes que memorizar, cuando caes en una plataforma con una animacion de "arcoiris"
  • La gente no logra pasar de la primera parte del Cúbo, puesto que se confunden...
  • Éste nivel es un tanto controversial...
  • Él nivel podria considerarse un Harder de 7 estrellas, ya que hay partes un tanto complicadas...
  • Él nivel no tuvo el éxito que éste esperaba...
  • Se hizo 1 nivel antes de su nivel de estrellas...
  • A partir de éste nivel, el creador se le ocurriria hacer un "Custom BackGround" y una "Linterna" que seguiria al jugador, pero éste no supo nunca cómo...
  • Al creador le encantaba tanto hacer el nivel puesto que apenas conocia la 2.0...
  • La parte que más le costó trabajo hacer fue el principio con los engranes... Ya que nunca podia coordinar la música...
  • És la primera vez en el que el creador, logra jugar una versión recien salida...

Galeria Editar

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