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Reverse (Reversa, traducción en español) es un nivel creado por el usuario Gigavehl. El nivel en si, es bastante complejo en comando, ya que el creador, le costó muchísimo trabajo, a pesar de que ya se consideraba "Muy bueno" creando, lo que era el dar el efecto de ir invertidamente y encima jugar en ese modo le costaron muchísimas horas de trabajo y dedicación... El creador intentó innovar en este nivel, pero parece que no tuvo el impacto que esperaba... El nivel fue mal criticado por ser "Poco original" pero el creador no sabia de por sí que poner y encima practicó los efectos que veía en otros niveles...

Descripción Editar

El nivel, es un tanto fácil en Gameplay... Pero en los gatillos fue bastante complicado, ya que tenía que mover las cosas detrás del jugador, dar el efecto de velocidad, ir acelerando, etc... El nivel comienza, siendo un Cubo, saltando unos pocos obstáculos, te saltan las frases de "Dedicated to RiddleZone" y "Reverse By: Gigavehl" además de un fondo que al creador le costó trabajo, y detalló demasiado... Después pasas a ser una Nave, esquivando esferas tipo del nivel "Unity" y los fondos del tipo "Bionic Belly" .Después pasas a ser un Ufo, esquivando otras plataformas "animadas", Después pasas a ser una Bola, con un efecto de "linterna" que muestra las plataformas y "anillos" y el fondo ya personalizado del mismo creador... Después, vuelves a ser un Cubo, viendo unos cuantos fondos y pasas al Wave final... Con una velocidad X3 Y los objetos se acercan más rápidamente... con fondo más complejo de hacer (Para el creador...) y un tipo de pantalla "analógica" como tipo nivel "Unity" Ya después, el nivel termina...

Monedas Editar

  • La primera se consigue en el OVNI, en alguno de los pilares hasta la parte superior... (No tanto después de haber entrado al portal...)
  • La segunda se consigue después de conseguir la primera, se dejara "casi" caer hasta abajo en otro pilar, y se conseguirá una llave... para cuando llegues a la parte de la Bola, comenzando apenas, se dejará caer... Haras un par de movimientos y seguirás tu camino normal...
  • Para la tercera y última moneda se consigue en el Wave final, deberás estar atento, pues es algo suicida y cerrada la moneda para conseguir...

Curiosidades Editar

  • Fue, el nivel más detallado, pero no el más tardado en hacer, se hizo en tan solo 2 días...
  • Muchos le exigían Featured al nivel, pero ni caso...
  • El nivel fue Únicamente dedicado al youtuber Riddle Zone, pero igual éste lo ignoró...
  • Intentó ser original, en éste nivel, pero no sabia que fondos poner y además, quería descubrir cómo hacían algunos fondos...
  • El nivel le costó muchísimo trabajo hacer, puesto que todo el nivel se basa en uno en reversa...
  • El prologo, fue lo que más le costó trabajo hacer, puesto que el nivel apenas comenzaba y las "celdas" del editor, pues estaban muy limitadas por lo mismo...
  • Todo el nivel le encantó hacer, pero no tanto como a Infinite Limits...
  • que el fondo permanezca y los objetos aparezcan y desaparezcan en la parte de la bola, fue un pequeño error de creación y le gustó cómo quedó...
  • La segunda y última parte del Cubo, se les dejó fondos puesto que el creador no sabia que poner en esas partes de la canción...
  • Las "rejas" del principio y de la Nave, le costó algo de trabajo, pero le encantó cómo le quedo, aunque daba muchísimo lag...
  • La llave "Anti-lag" no es muy útil... puesto que quita el fondo enrejado de la Nave y la pantalla analógica del Wave...
  • Aquí el creador aprendió a hacer movimientos ondeados a los objetos, ésto se ve en el comienzo del nivel...
  • En éste nivel aprendió muchísimos trucos para el editor de niveles...
  • A el creador, le encantó el fondo animado que dio en Infinite Limits y lo "perfeccionó" un poco más en este nivel...

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